Bidasoa-Txingudi Mugaz Gaindiko Partzueragoa - Jarduera esparruak - Ondarea - Maleta pedagogikoa

ARAKATZEKO LAGUNTZAK:

Edukira joan zuzenean.

Menura joan zuzenean.

ORRIAREN BURUA



BIDASOA-TXINGUDI Mugaz Gaindiko Partzuergoa. Topaguneak

ORRIAREN EDUKI NAGUSIA


ORRI HONEN BIDE-IZENA


Maleta pedagogikoa

Badiako ondarearen inguruko ezagutzak zabaltzeko lagungarri izatea da halaber bidearen egitekoa, bai hiru hirietako ikasleentzako ekintza pedagogikoen bidez, bai modu zabalagoan, badia ezagutze horretan laguntzeko tresnen bidez (bisitaldian laguntzeko foiletoaren argitalpena, CD-ROM sortzea, …).

Bi mutiko, bi neskato eta bi txakurren siluetak

Ondorio pedagogikoak

Kuantifikatu eta antzeman daitezkeen ondorioez gainera, badira epe luzerako inbertsioa direnak: biztanleen, eta bereziki, belaunaldi gazteen arteko ondorioak. Ekintza desberdinek ere (ordenazioak eta animazioak) aukera emango dute guztion ondare eta espazioaren kontzientzia hartzeko, guztion artean partekaturiko espazioa, hain zuzen ere. Programaren eragin sozial horrek lagunduko du mugaz gaindiko komunitate sendoagoa eraikitzeko, bere inguruaz jabetu eta etorkizuneko proiektu komunekin konprometitzeko gauza izango den komunitatea, inolaz ere.

Maletaren helburua

«Txingudiko badiako bidea» baterako proiektuaren esparruan, maleta pedagogikoaren bidez, belaunaldi gazteek aukera izango dute badiako mugaz gaindiko herentzia ezagutzeko eta haren egungo dinamismoa ulertzeko.

  • Gazteengana zuzendu eskola esparrutik kanpo ere. Familiak mugiarazi.
  • Interes garbia ekintza baten alde denboran.
  • 8 eta 12 urte arteko adin multzoan oinarritu.
  • Ezagutze hori bultzatu intereseko lekuetara in situ bisitaldiak eginez.
Maleta Pedagogikoaren euskarriak

Metodologia eta lankidetza maila proiektuan.

Tresnen zehaztapena: udalerrietako Hezkuntza Teknikariak.

Historia, ondare eta ingurumen edukien tratamendua eta baliozkotzea: udal artxibozain eta liburuzainak.

Edukiaren tratamendu pedagogikoa eta argitaratu beharreko tresnak: Berritzegunea eta Education Mationale

Berrikustea eta aholkularitza: Javier Garín jn., Elena Zalakain and., Jaqueline Catarre and. eta Jesús Mª Mendizabal jn.

Koordinaketa: Bidasoa-Txingudi Mugaz Gaindiko Partzuergoa

Proiektuaren enpresa esleipendunak: Zoocreative eta Maîtres du Révé

Maleta pedagogikoaren euskarriak

  1. Ezagutzen laguntzeko mapa (etxerako eta eskolarako)
  2. Dokumentazio Fitxak irakasleentzako
  3. Aurkikuntza Kaiera.
  4. Lehiaketa jokorako galderak mundu guztiarentzako.(familiarekin jokatzeko)
  5. Bidasoako Izokinaren jokoa.
  6. Badia ezagutzeko gidaliburua.
  7. Maleta pedagogikoa.
  8. Trivial moduko galdera gehiago
  9. Irakasleentzako fitxa gehiago gai gehiagorekin
  10. CD Rom eta web gunea «Ibilbide birtuala Bidasoa-Txingudi eskualdean barrena”

Poltsikoko mapa

Definizioa: Gazteei poltsikoko mapa eskaintzea beren erabilera pertsonalerako.

Ikasgelarako mapa

Definizioa: Ikus euskarria, haren bidez Txingudi badian oinarritutako eskolak aktibatuko ditu irakasleak.

Irakasleentzako fitxak

Definizioa: Irakasleei aukera ematen die lurraldearen inguruan aurrez prestaturiko eduki pedagogikoak izateko, ikasleek eskolan ikaskuntza fitxekin lan egin dezaten.

25 Fitxa.
Fitxen karpena irakaslearentzako.
Fitxen CD Rom.

Aurkikuntza kaiera

Aurkikuntza kaiera

Definizioa: Bisitaldia egiten denean lekuan bertan informazioa behatu eta jasotzen laguntzeko dokumentua, ikasleei zuzendua.

16 orrialde badian barrena egiteko irteerekin, Hondarribiko gotorlekutik Sokoburuko hondartzara.

Mahai jokoa

Lehiaketa jokoa guztiontzako

Definizioa: (egungo 50 galdera baino gehiago) Hezkuntza teknikariekin eginiko bileretako Trukeetatik sortu zen, eskola esparrutik kanpo ere gazteengana zuzentzeko nahia nabarmentzen baitzen horietan.

Familia osoa mugiaraztea pentsatu zen, une bat jokoan emateko « badiako trivial pursuit ».

Gidaliburua

Definizioa: Irudiak eta dokumentazio historikoa kronologiaren arabera ordenatua jasotzen duena.

80 orrialde koloretan eta hiru hizkuntzatan

Fitxen eta taularen xehetasuna

Bidasoako Izokinaren jokoa

Definizioa: Antzara jokoan oinarritua. Joko honetan bidaia egiten da Eskualdeko hainbat lekutatik izokinaren Bidasoan barrena. Natura eta ingurumenarekiko, eta zehatzago esateko, elkartzen gaituen BIDASOA ibaiarekiko errespetua irudikatzen du izokinak.

Taula koloretan, 4 fitxa-izokin, 2 dado eta trivial moduko 100 galdera.

Maleta

Maleta

Definizioa: Maleta moduko kartoizko euskarria gelan tresna pedagogikoak gordetzeko.

Trivial moduko galdera gehiago.

Definizioa: (egungo 100 galdera baino gehiago) Hezkuntza teknikariekin eginiko bileretako Trukeetatik sortu zen, eskola esparrutik kanpo ere gazteengana zuzentzeko nahia nabarmentzen baitzen horietan.

Familia osoa mugiaraztea pentsatu zen, une bat jokoan emateko « badiako trivial pursuit ».

Eginiko lanak, tresnak zabaltzera, jada daudenak eguneratzera eta tresna horien hartzaileen adinak zabaltzera eramaten ditu hartan lan egin duten pertsonak.

 



ORRI-OINA: